桌游王者的终局:狼人选择不杀了

来源:QQ快报
责任编辑:鲁晓倩
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你这么说的话,爱狗人士表示很生气,人死了就死了,又不是狗死了,人死了关别人什么事,又不是我爹,狗才是!如果人被狗咬的时候,爱狗人士在旁边看着,不敢怎么样,因为怕狗咬!但是人要是打狗,你试试,几百个爱狗人士把你家砸了,嘴里还说着,狗是人最好的朋友!

文|吴怼怼

因为疫情蔓延,被用户「放逐」的在线桌游们迎来一次意外的「发言」机会。

每逢遇到雨天,换洗衣服就成了让人头痛的问题,好几天不干之后,衣服开始散发着一阵阵让人嫌弃的发霉味道,严重的简直就是直接发起霉点来。其实归根到底就是因为衣服不干啊,特殊情况下我们就要用点生活小技巧了。1、用袋子装着衣服,用电吹风吹干。衣服不干的时候,电吹风就成为了这个时候的好朋友,可是大家也很容易发现,用电吹风吹衣服,衣服很难干,特别是小功率的电吹风,就更不用说了。这个时候,可以用一个大袋子套着衣服,对着袋子吹,这样能够加速衣服干的速度,这样吹干的衣服,也不会有霉味。如果你想效果更好一些,可以用黑色袋子,黑色吸热的效果更好,这样会提高衣服干的的速度。2、想要衣服没有霉味,除了晾干,在清洗时候也很

「玩吧崩了」几度翻上热搜,主打剧本杀、狼人杀等游戏的产品,也在社交类APP排行榜上颇刷了一波存在感。

开封是一个历史很悠久的城市,是一个古都。历史源远流长,今天不说它的历史古迹,只说美食,它的美食也是中原美食的代表。中原以面食为主,所以美食多以面食见长。在开封的美食中有小笼包子,以灌汤小笼包最为好吃。还有羊肉汤,以纯正羊肉熬制,加以锅盔配食。美不胜收。还有鲤鱼培面。都是有名的小吃美食。不得不提的是炒凉粉。凉粉是红薯粉做的,切成块,加上酱,再加上蒜苗。炒出来的凉粉唇齿留香,让人回味无穷。最好的就是用刚打出来的芝麻烧饼,把烧饼从中间切开,把热气腾腾的凉粉加入烧饼。然后来吃,顿时觉得是人间美味。从开封市出城大概30公里处的有个尉氏县,羊汤烩面是一绝。好的羊汤烩面馆一般是回民开的。味道纯正。还有开封的

大环境使然,线上娱乐普遍看好,所以游戏类产品用户量激增,这对「艰难」了近两年的桌游一番「狼人杀」来说,是一次短暂的回春。

小编一厢情愿吧?谁选格力了?格力的售后太差太差了,去年家里装修买了个格力空调,由于是搞活动时期买的,就提早提回家安装,由于房屋装修还没电源就请格力师傅先安装,装修完后通电却不知道格力第一次开机要密码,打了售后说一定要有格力员工上门用专门的解锁器解锁,上门要收100元,没办法,100元不付空调用不了,后来问了其它空调不需要解锁,问题是格力售后还很拽,还有安装工惑悠你买架子多付钱,一样的架子格力买给你贵的不得了。

但这仅仅是就线上而言,且,就连这次回春也充满一股捞一把就跑的气氛,毕竟,对于厂商来说,这款最少要攒到9人才能成局的游戏,平时实在是薅不到人。

而作为实体行业的主题桌游店则可能要更为惨淡,在狼人杀大盘遇冷之外,新冠病毒来袭,线下娱乐业的全面停摆首当其冲,而疫情之后,桌游店们能否迎来报复性消费也是个问号。

进度条拉长,我们来看看这款曾经的桌游王者是怎么一步步走到线下崩盘,线上告急的窘境。

头部玩家的退场

如果我们要评价这款游戏的生命线,用「一波三折」这个词来形容再合适不过。

两度翻红,从线下开到线上,最火时,无论是精英白领,还是小学鸡都满口「查杀」/在2017年,狼人杀还一度与知识付费、喜茶一点点、迷你KTV等产业齐名,被当做是VC追逐的风口之一。

当然,现实给了它迎头一击,整个2019,与狼人杀有关的线下店与线上产品都在用生命诠释什么叫「凉透了」。

过去一整年,关于这款游戏最大的限定词是一个微博热搜:狼王退圈。

熟悉狼人杀游戏的玩家可能都知道,狼王这个称号是著名狼人杀玩家JY的圈内标签。

2019年9月,随着圈内著名赛事--京城大师赛的帷幕落下,JY在直播中宣告将减少直播狼人杀的时间,随后,「狼王退圈」一词便被刷上热搜。

粉丝们一时转发感慨,遥想当年,以至于狼王本王不得不出来辟谣称,不是退圈只是暂别,并劝慰粉丝「别太伤感」。

但事实上,从两个月后发生的另一件事来看,这场暂别发言,似乎并不是一时心血来潮。

众所周知,JY除了是狼人杀主播外,还掌握着一个著名的桌游俱乐部-JYCLUB,因此,可以说他坐拥国内最多的桌游连锁店,除了一线北上广,连呼和浩特都有JYCLUB的分店。

但在2019年11月20日,JYclub官微宣布闭店,这个全国最大的狼人杀俱乐部品牌没能扛到2020年的春天。

而在此之前,天津店、深圳店、南京店、上海店等一系列加盟店都纷纷关门,其中,最为著名的五道口店号称投资上千万,开业时,主播云集,明星捧场,也同样在2019年宣告大势已去。

可以想象,作为头部玩家的JYclub收场都如此惨淡,那些分散在全国各地的小体量狼人杀主题店又面临着什么样的境遇。

线下店的可行性

狼人杀主题店的线下崩盘并没有那么突如其来与不可预料。

原因无他,并不仅仅是狼人杀主题店,就拿整个桌游店来说,这都是一个「好开不好做」的生意。

大多数人参与狼人杀的原因,是冲着这个游戏本身所附带的社交属性去的,而非是这个游戏设计的有多么出色。当然,我们不否认核心玩家的游戏精神,但就大众市场而言,这款游戏的意义更多在于social,无论线上线下。

这里又出现一个新的问题,桌游店是做熟客生意的,大多数普通人偶尔到店,玩玩常规游戏狼人杀、三国杀就够了,但对于熟客来说,凭这两款双杀游戏并不能保证核心竞争力。所以,桌游店要不停地扩充桌游品类。

此外,横亘在狼人杀主题店面前的,还有一个巨大问题,这局要怎么攒?

狼人杀游戏,最低9人局,游戏时长基本45分钟起到一个半小时不等,对于一些靠熟客的店来说,开一局游戏,光等人就得花上个把小时,早到的人必然要等晚到的人,一个下午,顶多开个两局,左鸽一个,右鸽一个,老板别说收钱了,凑局都难,而顾客也没有游戏体验可言。

我们可以看到,主打狼人杀的主题店除了在2016年前后日子好过外,到现如今,更多能存活下来的是桌游种类丰富繁多的轰趴馆。

但这又涉及一个难解的结,桌游种类是繁多了,但玩的人并不多,桌游在国内的接受度从来不高,比起卡片游戏和沙盘策略,中国人更擅长搓麻将和掼蛋。

而且,桌游店长久以来的定价也成问题,普通桌游店的单人消费金额一般不超过50,主播明星店的价格要翻一番,说实话,这个盈利水平去掉租金与人力成本,真不一定跟得上藏在大街小巷里的棋牌室。

知乎上一个狼人杀忠实玩家曾用亲身经验回答:玩了六七年,亲眼看到倒了的桌游吧,不下10家。

更为吊诡的是,有开桌游吧梦想的大多是什么人?普遍来看,往往是玩游戏上瘾的大学生。

事实上,早在当年三国杀风靡之时,国内的桌游吧就经历过一次洗牌,但狼人杀的意外走红仍然催生了很多一往情深的飞蛾。

就跟每个社畜都曾想开个奶茶店、咖啡店一样,大多数普通桌游吧的老板都是在图个乐子,翻台率低,又是熟客生意,只能靠水吧挣钱,但有一说一,JYculb式的加盟店模式确实是做生意。(毕竟至今还有人在官微下要退会员费。)

来得快,去得快的风口

那我们再来看看,狼人杀的线上生意怎么样?

最初的时候确实是风口。

2015年5月,战旗推出的狼人杀娱乐节目lyingman,带动了狼人杀搜索指数的第一波增长。次年,熊猫推出superliar、pandakill,凭借多名游戏主播的红人效应,催熟了狼人杀搜索指数的第二波增长,而视频平台自制网综「饭局的诱惑」的播出,则彻底将狼人杀从小众圈层推向了大众泛娱乐领域。

自此,乘着网综、手游、直播产业的东风,狼人杀一度在互联网世界里狂飙突进,疯狂扩张。

用户追捧,投资人青睐,从2016年到2017年上半年,狼人杀APP层出不穷,融资不断。

2016年,上线不足三个月的「天天狼人杀」收到近30家投资机构的面谈邀请;2017年春天,上海假面信息科技推出的「狼人杀」APP短短半月拿下青松基金、天鸽互动两家千万元融资,此外,「狼人杀官方」「欢乐狼人杀」等等多个产品都在资本市场获得青睐。

此时,对于这些狼人杀APP来说,一切都很美好,现金流充足,用户流量池够大,前景坦然,一切都美好的有些梦幻。

只是,阳光下的泡沫,是彩色的,但也易碎。

到2017下半年,市面上至少有40款狼人杀APP,产品的高度同质化很快就令入局者焦虑不已,有人主打视频、有人主打语音,但做来做去都做不出新花样。几个头部产品靠找明星代言,找热门主播参与网杀来维持产品热度。

随着时间的推进,狼人杀游戏带来的新鲜感散去,用户们一点一点流失,从最初的挤不进房间,只能在「树上」观战,最终演变为等很久才能凑一局。

另一方面,大量用户涌进,使得圈子质量开始鱼龙混杂,头一批老用户沉淀之后,萌新不受待见,游戏体验大打折扣,同时,别有目的者迭出,诸如骚话炸房,在线作弊等现象渐多,最终,更加剧了玩家的出逃。

在2018年到2019年这一段时间,狼人杀的线上生意可以说是透心凉,基本没有新的投融资消息传出。

狼人杀的资本美梦很快就幻灭了,这个风口来得快,去的也快。

为了活下去,入局者们绞尽脑汁,花钱买身份牌,上线皮肤,玩家之间增送礼物,但即使如此也无法挽回狼人杀游戏在用户间江河日下的事实。

这种资本出逃,用户四溢的境况在2019年得到了更进一步凸显。

因为资金承压,线上APP无人维护,上海假面信息科技那款曾拿下两轮融资的狼人杀产品甚至被用户拿来进行线上赌博,其一度还因为涉案金额高昂而登上了社会新闻。

下一个狼人?

至此,狼人杀的两种业态,线下桌游店与线上APP,前者,以头部玩家JYclub的退场宣告崩盘,后者,以疫情之下这个「黑天鹅」来了次起死回生。

当然,我们不知道这场乌云盖顶的漫长假期会持续到何时,但显然,狼人杀的命运因此而改写可能性并不大。

社交互动游戏的粘性有限,当疫情云翳退散后,人们最终仍会回归正轨,彻夜云聚会的日子将一去不回,而线下店的惨淡则更可能来自于大众的疫情PTSD,想象一下,在密闭的空间里,十二人圆桌围坐,激情发言,还不戴口罩,这可真是个狼人。

狼人杀的退场已经是不言而喻,纵然这次起死回生,恐怕也只是一时作用,但资本,显然还期望市场能诞生下一个「狼人」。

「剧本杀」被赋予众望,相似的爆红方式,差不多的受众群,线上线下两开花的产业模式,它似乎正沿着「狼人杀」的来时路一点一点,复现着前辈的荣光。

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请问有谁知道桌游狼人的详细规则?

原来是繁体的,用word自动转了简体,可能有小错误

Werewolf 人狼

一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?

「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦 有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in Tabula、The Werewolves of Thiercelieux、Werewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。

这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。

游戏目标:

这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。

游戏配件:

准备与玩家数目相同的咭纸。以下是7至11人的分配。

写上「主持」咭纸1张

写上「人狼」咭纸2张

写上「先知」咭纸1张

余下的写上「村民」

开局:

决定游戏中所使用的人物及其数目。

将所有咭纸覆转洗混。

每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。

「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。

「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。

游戏将由黑夜开始。

游玩:

这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

每回合的流程:

1. 黑夜

a. 入夜

由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。

b. 人狼

由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。

担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。

当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。

「死亡」的「人狼」并不参予这部份。

c. 先知

由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。

「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。

纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。

d. 黎明

由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。

2. 白昼

a. 凶案

由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。

「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。

b. 审判

仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。

「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。

c. 行刑

获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。

白昼结束。

终局:

一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。

胜负:

若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。

若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。

人物:

人狼Werewolf

游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。

白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。

人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。

先知Seer

任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。

问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。

村民Villager

本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。

新人物:

以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。

死党Mason 2名

任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。

这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。

这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。

废物Cobbler或疯癫Possessed

任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。

「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。

这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。

天使Angel或保镖Bodyguard

任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。

若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。

这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。

「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。

「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。

这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。

猎人Hunter

任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。

若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。

这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。

僧侣Priest

任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。

这人物会使游戏倾向「村民」一方。

灾星Tinker

任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!

任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。

这人物会使游戏倾向「人狼」一方。

灵媒Medium

在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。

若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。

通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)。

任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。

游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。

玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。

女孩Little Girl或童军Scout

任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。

「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。

这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。

一套桌游狼人多少钱还有角色的玩法

Werewolf 人狼

一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?

「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦 有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in Tabula、The Werewolves of Thiercelieux、Werewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。

这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。

游戏目标:

这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。

游戏配件:

准备与玩家数目相同的咭纸。以下是7至11人的分配。

写上「主持」咭纸1张

写上「人狼」咭纸2张

写上「先知」咭纸1张

余下的写上「村民」

开局:

决定游戏中所使用的人物及其数目。

将所有咭纸覆转洗混。

每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。

「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。

「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。

游戏将由黑夜开始。

游玩:

这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

每回合的流程:

1. 黑夜

a. 入夜

由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。

b. 人狼

由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。

担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。

当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。

「死亡」的「人狼」并不参予这部份。

c. 先知

由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。

「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。

纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。

d. 黎明

由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。

2. 白昼

a. 凶案

由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。

「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。

b. 审判

仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。

「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。

c. 行刑

获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。

白昼结束。

终局:

一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。

胜负:

若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。

若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。

人物:

人狼Werewolf

游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。

白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。

人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。

先知Seer

任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。

问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。

村民Villager

本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。

新人物:

以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。

死党Mason 2名

任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。

这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。

这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。

废物Cobbler或疯癫Possessed

任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。

「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。

这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。

天使Angel或保镖Bodyguard

任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。

若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。

这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。

「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。

「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。

这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。

猎人Hunter

任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。

若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。

这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。

僧侣Priest

任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。

这人物会使游戏倾向「村民」一方。

灾星Tinker

任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!

任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。

这人物会使游戏倾向「人狼」一方。

灵媒Medium

在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。

若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。

通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)。

任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。

游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。

玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。

女孩Little Girl或童军Scout

任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。

「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。

这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。 很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。

不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。

每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。

然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

角色

狼人(1-4人):

杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能

特殊村民:

先知(1人):

每晚可以确认一个人的真实身份,有点像*,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)

她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):

当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):

在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:

村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:

8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)

10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)

12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)

游戏进程

法官发身份,宣布天黑。

——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

——狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段&投票阶段:

过程和一般版杀一致

注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件

村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

"狼人"的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。

游戏人数:8~ 18人

游戏描述:

一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?

游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。 游戏中的职业:

狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。

一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“*”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)

猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。

在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。甚至有人都高喊出了"村长大人,我是您忠实的走狗..."

众人狂汗...

那到底这是为何呢?

原因就是村长有两票的投票权,在游戏初期盲目猜测阶段,很多"愚民"都会盲目跟着村长投票。如果说,夜晚是狼人掌握着村民的生死,那到了白天,就是村长掌握着在座各位幸存者的生杀大权。想象一下,如果一个伪装的狼人是村长的话,那是什么后果...

游戏中还有比较有意思的是女巫,她可以在一局游戏中救一个人或者杀一个人,被狼人杀死的村民都希望她来复活自己,所以受欢迎程度也比较高。不过,某些"*"的狼人想出了一条计策来对付女巫的救人战术。他们采用自杀的方式,以来诱骗女巫救自己,既能浪费她的行动力,同时又能证明自己的"清白"。

故事介绍

一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村

民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。

游戏目标

游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。

— 狼人的目标是杀害所有的村民。

— 村民的目标是处决所有的狼人。

黑夜传说中的狼人

没什么重大的转折,要是重大的转折的话就是那个前传中狼人首领挂了(第一部开头说了)。狼人只是端了吸血鬼老巢而已,还有一些吸血鬼还活着,应该说狼人在狼人首领带领下只是端了吸血鬼老巢,杀了很多吸血鬼。但不是*吸血鬼到绝境。第三部意思大概讲的是狼人终于有对抗吸血鬼的能力了,以前狼人还威胁不了吸血鬼,到终局的时候狼人首领说了“这只是开始”也就是说有狼人开始跟吸血鬼争夺了。只是一直以来斗争中,狼人最终处于下风~唉~~~

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