网易游戏:完成在线运营网游防沉迷系统升级,共计80余款

来源:QQ快报
责任编辑:鲁晓倩
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防范系统开始试点 网游防沉迷真能奏效吗?2005年10月21日09:17【字号 大 中 小】【留言】【论坛】昨天,按照新闻出版总署制订的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行),盛大、九城、金山等7家网络游戏公司在《传奇》、《魔兽世界》等最受欢迎的11款网络游戏中试运行网络防沉迷系统。防沉迷系统对玩家上线游戏时间作出严格限制:3小时以内为绿色时间,玩家在此时段内,一切如常;超过3小时不到5小时,玩家升级速度、经验分值将减半;5小时以上为不健康游戏时间,系统将强制断线,所有经验值归零,玩家将一无所获。“防沉迷系统”能否“防沉迷”?家长叫好 玩家应对防沉迷系统让不少家长长嘘一口气。“打也打过,骂也骂过,都没用!汪先生的儿子今年刚升大学,小伙子高考后就“大解放”,每天沉迷于网络游戏不能自拔。“现在好了,玩久了就没分,他应该会收敛许多!记者昨天走访了几家网吧和学校。黄浦区东星进修学校学生、网络游戏玩家小杨表示,既然超时玩网游积分将归零,那就每天玩3小时,免得做“无用功”。海潮路上某网吧里的玩家周小姐却认为,“上有政策,下有对策”,限时系统不会影响她打“持久战”。“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号,多花一点钱而已。旁边一名男生也有一招:限时只是针对同一个账号玩同一个游戏,用同一个账号玩不同的游戏,原来一个游戏玩9小时,现在玩3个游戏,每个打3小时,一样刺激!还有一名同学自信地告诉记者:任何程序都有漏洞,不久肯定会有“反防沉迷系统”问世,“解救”游戏迷。专业调查公司InsightCN近日针对网游限时的一项调查表明:34%的游戏玩家不欢迎网游防沉迷系统;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。正版限时难防盗版网络游戏限时,网游运营商利润势必受损失。九城、搜狐、新浪表示,由于他们的游戏玩家以成年人为主,一次玩超过5小时的不占多数,所以公司业绩不会受很大影响。部分不愿意公开名称的运营商则担心限制用户游戏时间,将影响公司盈利。据悉,防沉迷系统将推行的消息传出后,各网游运营商的股票价格都不同程度下跌,但运营商均表示将坚决遵从新闻出版总署的要求,部署试点工作。部分网游运营商也担心防沉迷系统推行后,玩家可能舍弃正版游戏,转投盗版游戏的怀抱。网易公司公关部人士表示,在推行防沉迷系统的同时,应加大打击盗版游戏的力度。防沉迷不能光靠限时“限时”能否有效制止青少年沉迷网络游戏?市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果,但这一措施不能杜绝有些玩家想出各种“应对高招”。网络游戏容易成瘾而“沉迷”,一个重要原因在于其“收益”的诱惑。杨雄指出,设计者在一些游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色。据悉,网络游戏防沉迷系统如在11款游戏上试运行正常,新闻出版总署明年将向包括代理国外游戏服务的全国各个网游企业作强制性推广www.book1234.com防采集请勿采集本网。

美股研究社5月21日消息,据环京津新闻网报道,今日网易游戏对外公布了关于未成年保护工作的最新进展。网易云游戏表示:截至5月20日,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计80余款。

网易游戏积极响应国家新闻出版总署防沉迷政策要求,开发出实名认证系统和网络游戏防沉迷系统,并于2007年7月16日正式上线。一、实名认证系统: 什么是实名认证 实名认证系统用于收集用户的实名信息,并

此外,单机游戏和弱联网游戏也在加急调试中,预计六月份覆盖所有网易游戏,后续新上线的游戏也将升级防沉迷系统后方可上线。据介绍,升级后的产品将有效限制和管理未成年用户的游戏行为,包括22点至次日8点实施宵禁,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时等。

2007年4月11日,网络游戏防沉迷\"实名方案\"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行

据美股研究社观察,此前腾讯宣布旗下80款游戏将落实防沉迷新规,正测试人脸识别技术。至美东时间5月20日美股收盘,网易公司股价下跌1.36%,报390.310美元。

网易帐号身份证实名认证信息只能填写一次,且填写后不能随意修改。所以身份证信息不可修改或者过户,唯一办法是注销该账号,并重新注册一个。身份证书认证是在收集用户的e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7

本文来源:美股研究社(meigushe)

在这里注册(网页链接),进行防沉迷认证。防沉迷系统介绍为预防青少年过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。网易游戏积极响应国家新闻出版总署防沉迷政策要求,开发出网络游戏 防沉迷系统 和 实名认证系统,在此我们为广大玩家作一个简单的介绍:防沉迷系统和实名认证系统的关系>>)若您对此系统有其他疑问,也可拨打游戏客服热线咨询:020-83918160防沉迷系统的设计目的(1)防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。(2)帮助法定监护人了解监护对象是否参与此网络游戏和受到防沉迷系统的保护等情况。(3)在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。防沉迷系统的实施时间防沉迷系统于 2007 年 7 月 16 日0:00 起正式启用防沉迷系统规则(1)使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。(2)使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。(3)未成年人(未满 18 周岁),累计在线时间 3 小时以内 为“健康”游戏时间;累计游戏时间 超过 3 小时 为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间 超过 5 小时 为“不健康”游戏时间,收益降为 0。(4)2009-05-19日起,对于用同一个未成年人身份证注册的多个帐号,先上线的第1个ID会按在线时间受防沉迷保护,后上线的ID将被拒绝登陆请求,不能获得任何收益。即同一个未成年身份证注册的多个帐号,只能最多同时有1个ID登陆游戏,并按在线时间受防沉迷保护。(5)如果累计下线时间已满 5 小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间内容来自www.book1234.com请勿采集。

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